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教程

IDEA开发环境部署

正经部署流程

首先下载 Forge 的 Mod Development Kit (MDK)
注意下载mdk.zip格式的, 不要下载installer.

解压至全英文文件夹, 打开build.gradle.
修改mapping = 'stable_39'.
mappings channel: 'stable', version: '39-1.12'.
(mapping涉及到MCP项目 详情, 这里 是MCP项目列表, version: 'xx-<游戏版本>'记得加, 坑了我好久)
minecraft {
//...
mapping = "..."
mappings channel: 'stable', version: '39-1.12'
//...
}
直接使用IDEA导入项目, 路径选中build.gradle文件即可.
接下来IDEA会自行构建依赖, 不用再执行gradlew.bat setupDecompWorkspace.
mod源代码在src/main目录中, 需要编译mod的话执行Gradle里的build即可在build目录里找到编译完成的jar文件

中国版部署流程

众所周知中国有独特的互联网环境, gradle在构建依赖时下载速度巨慢.
于是就有了 离线包, 具体如何安装离线包请看原帖
安装完成离线包后就是修改mapping, 导入IDEA, 具体请看上一段.

MCreator

我接触 Forge Mod 开发仅仅是因为找的定制者太拖了我自己想试试.
因为不会Java当然没有开发洁癖喽~, 黑猫白猫能抓耗子的就是好猫.

1.16.x-1.6.4MCreator 2021.2 —— Minecraft模组制作器
https://www.mcbbs.net/thread-280267-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

MCreator-想自定义出你的mod?点击就送!模组制作器教程-by金子89【2021.2开更】
https://www.mcbbs.net/thread-628829-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

https://mcreator.net/

最后修改:2022 年 07 月 09 日
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